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进入《极度危险》这个游戏的玩家很多人进来大半年都学习不到理想技能,大多数人只能和新手村的武技师父学习一点粗浅的武技。
而且这破游戏经验值少,升级非常慢,还没有空间背包,不论干活还是学习,都要真正地干和真正地学习。
偏偏死亡惩罚又特别厉害,死一次就会掉一级,一个月内连续死亡三次竟然会直接掉到零级。
这些原因累加在一起,气得不少玩家在初期弃玩,对游戏开发商大肆抗议。
可惜游戏开发商从来没有出过面,更没有任何回应。
明眼人都能看出,这款游戏在全世界各国同步推出,这么大的手笔却查不到该游戏公司的任何信息,这背后明显有政府的影子。
开发商不说话,政府没反应,玩家们也懵逼了。
这么傲的游戏,要么不玩?
可这是唯一的真正百分百全息游戏,据说各国军队都偷偷在里面做训练和演习,买了昂贵头盔和更昂贵游戏舱的玩家们哪可能这么轻易就弃玩。
抱怨了一阵子,玩家们又回去了。
等玩家熬到十五级,副本出现,玩家们才知道这个游戏为什么叫《极度危险》。
虽然副本极其危险,但机缘也多。绝大多数进入副本的玩家只要运气不算太坏,过上一两个副本,差不多就能找到属于自己的机缘。而且能学到的能力五花八门,只有你想不到的,就没有副本里没有的。
为此,玩家们都说《极度危险》从十五级起才算真正入门。
可能因为有了这么一个大众说法,后来进入游戏的玩家一进游戏就拼命升级,都想快点升到十五级,好进副本找机缘。
就是他这个因果之力的修炼方法也是从副本中获得。
扯远。王叶回神,注意力集中到他的因果之力技能树上。
零级就能开始使用的技能只有四个,分别为:
【收因结果】,续航类被动技能,完结因果后可自动吸收因果之力。
【自投罗网】,控制技能,可以拉拽欠了自己因果的存在来到自己面前。有失败可能,数量越少、体积越小、精神力越低的存在越容易拉拽成功。需要配备因果武器,没有武器,威力减半。他在礁石上捕鱼时用的就是这招。
【冤冤相报】,拼命技能,受伤越重攻击力越强,好处是能量不足也能施展,而且不需要配备因果武器,有最好,没有也可以。
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